Ciudadanía y generación digital: retos y líneas de intervención
Escrito por JorgeFlores (PantallasAmigas) • el 13 de Octubre del 2009 • Categoría: Ciudadanía Digital, Destacado
Dos niños navegan por la Red
Ciudadanía y generación digital: retos
Cuando se afronta una tarea como es la educación para la ciberciudadanía responsable creo necesario comenzar por hacer un replanteamiento integral desde los cimientos. No se trata de sumar un discurso adicional o de incluir una nueva unidad didáctica en el currículo de centro. Plantear la formación de ciudadanos en el nuevo contexto digital presenta no pocos obstáculos:
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La dificultad de formar ciudadanos
El debate está en la calle. Sin entrar en valoraciones o causas, creo que sí podemos decir que hay un porcentaje más alto de lo deseable de adolescentes que carecen de las actitudes cívicas y de los valores necesarios para ejercer la ciudadanía. Quizás no podamos aprovechar mucho de las recetas usadas hasta ahora porque no han dado el resultado deseable.
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La concreción del concepto de ciudadanía digital
Es posible que no tengamos claro qué significa y cómo se materializa el concepto de ciudadanía digital para las nuevas generaciones. La vida online ha supuesto una ruptura radical con lo anterior y, en ese contexto, se han ido creando nuevos códigos y convenciones de manera permanente. El concepto de ciudadanía incluye determinados valores universales que, acompañados de las competencias psicosociales necesarias y en función de los conocimientos y circunstancias particulares, se traduce en procedimientos y actitudes. El concepto de ciudadanía puede estar consensuado en nuestra sociedad mientras que el de ciudadanía digital se está definiendo. Los diversos estudios sociológicos han constatado el comportamiento de la sociedad y su evolución pero, sin embargo, todavía estamos tratando de saber qué hacen los nativos digitales en la Red y poco o nada sabemos del porqué. Es complicado intervenir sobre lo que no se conoce bien y que tiene indicadores de progreso difíciles de obtener.
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Sin ejemplo, presencia ni conocimiento.
A diferencia de otros contextos, en el ciberespacio carecemos de varias armas fundamentales para la educación, en este caso de ciberciudadanos. Por orden de importancia, se pueden citar al menos tres recursos con los que no podemos contar:
- Un comportamiento propio que ofrecer como modelo a imitar.
- La posibilidad de presencia para la orientación, ayuda o intervención.
- El conocimiento del contexto.
¡Qué difícil! Sin que ellos puedan aprender de nuestra actitud, sin que nosotros podamos estar ahí para echar una mano o una reprimenda y con un pleno desconocimiento de qué es y qué se hace en la Red… se antoja misión muy complicada.
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Las características diferentes del medio.
Un aspecto fundamental para el ejercicio de la ciudadanía es reconocerse y reconocer al otro como sujeto pleno de derechos y obligaciones. También lo es, en el plano ya coercitivo, la existencia de límites, de normas y leyes claramente definidas que facilitan la convivencia protegiendo nuestros derechos y estableciendo las reglas de juego. En la Red todo esto es mucho menos perceptible, más difuso y etéreo: ¿quién es el otro? ¿es realmente quien dice ser?¿cuál es el límite?¿lograrán saber que soy yo?¿pagaré las consecuencias?… Ciudadanía es implicación, responsabilidad, respeto, cuidado del otro. La despersonalización y el anonimato no son los mejores aliados de la ciudadanía. La ciberconvivencia se encuentra por lo tanto comprometida con mayor facilidad.
Líneas de intervención para educar ciberciudadanos
A la vista de lo anterior, hay tres ideas que me gustaría destacar y que apuntan más a la solución que al problema:
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Estimular los usos socialmente positivos de la Red porque ayudan a percibir el medio como una herramienta de poder, de participación, de encuentro, de intervención enriquecedora en la sociedad y en la colectividad de la que se participa. Crear dinámicas que canalicen el sentimiento de pertenencia al grupo y la colaboración en torno a estos usos puede ser un extraordinario avance.
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Situar a los propios menores como eje y elemento activo de las dinámicas educativas. Deben ser y sentirse motores del proceso de construcción de la nueva ciudadanía, de su propio contexto online.
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Aumentar entre los adultos el conocimiento de los usos actuales de la Red por parte de los jóvenes así como de las aplicaciones más populares. Para proteger de peligros graves a un menor en la Red no es imprescindible saber de tecnología. Sin embargo, para ser capaz de educar en la escuela y/o en el hogar un ciberciudadano se han de conocer los usos sociales y la propia realidad digital.
Desde luego, es grande el envite, a la altura de los cambios y oportunidades que nos está tocando vivir. Ignorarlo es irresponsable y afrontarlo con prontitud y determinación es, sin duda, la mejor inversión para nuestra inmediata sociedad. Poco hay que decir sino … ¡ánimo y manos a la obra!
Fotografía (cc): Orin Zebest
JorgeFlores (PantallasAmigas) · Jorge Flores Fernández es Licenciado en Informática por la Universidad de Deusto. Tras varios años en el sector de la informática de gestión, crea en 1996 la consultora Integral de Medios, volcada en las nuevas aportaciones de las entonces emergentes tecnologías multimedia y con un marcado acento en las aplicaciones para la formación y la educación. En 2003, fruto de la estrecha relación profesional con la ONG EDEX, entidad con más de 30 años de trabajo para la protección y promoción de la infancia, asume la dirección de PantallasAmigas (http://www.pantallasamigas.net). Esta iniciativa tiene como misión la promoción del uso seguro y saludable de las nuevas tecnologías online (Internet, telefonía móvil y videojuegos) así como el fomento de una ciudadania digital responsable por parte de los menores. Entre otras líneas de actuación, destaca la creación de materiales didácticos dirigidos tanto a los menores como a padres, madres y docentes de los que ha sido promotor, colaborador o autor, según el caso.
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