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videojuegos
27 Jun 2018

Empieza 14ª edición de GAMELAB que reunirá a los grandes referentes mundiales del videojuego

Los líderes mundiales del sector del entretenimiento digital se darán cita en GAMELAB 2018 del 27 al 29 de junio en el Hotel Hesperia Tower de L’Hospitalet de Llobregat en Barcelona, con el objetivo de analizar las nuevas tendencias del sector y cómo la evolución tecnológica y los modelos de negocio impulsados por los videojuegos están acelerando la transformación del medio y la forma de entender el ocio.

Desde su fundación, en 2005, Gamelab surge como una organización sin ánimo de lucro dedicada a crear eventos de calidad con la pretensión de conectar e inspirar a las nuevas generaciones de creadores digitales. Su objetivo siempre se ha centrado en dar forma al futuro de las experiencias y entornos interactivos digitales.

El congreso internacional contará con un comité asesor compuesto por grandes e… Leer más


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27 Nov 2017

17 empresas españolas viajan a Helsinki para participar en la nueva Misión Digital a Slush

Mañana martes comienza en Helsinki una nueva edición de la Misión Digital a Slush, en la que en esta ocasión participan 17 empresas españolas. Esta expedición, que impulsan Red.es, ICEX y Adigital, permite a estas compañías asistir a un evento que es líder en el mundo en emprendimiento y talento tecnológico, así como mantener contactos de alto nivel con posibles clientes y representantes del mundo del emprendimiento. En esta ocasión, además, se ha previsto una agenda de visitas a aceleradoras, startups y compañías de capital riesgo como, por ejemplo, NewCo o Avanto Ventures.

Las empresas que acuden a esta misión digital son: Accenture, Arnold Madrid, Barissta, Closca Design,  Duely, Enimbos Global Services, Entrena… Leer más


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25 Sep 2017

Fotografía, vídeo, redes sociales… Así utilizan los españoles de hoy los contenidos digitales

Los últimos estudios realizados por el Observatorio Nacional de Telecomunicaciones y Sociedad de la Información (ONTSI) revelan un crecimiento continuado en el consumo de contenidos digitales vía Internet. En la actualidad, prácticamente la mitad de la población lee prensa digital a diario, el 40% utiliza las redes sociales y el mismo porcentaje accede a aplicaciones para smartphones y tabletas, por poner algunos ejemplos. Sin embargo, ¿cómo se utilizan estos contenidos?, ¿desde qué tipo de dispositivos se accede a ellos? El ‘Estudio de uso y actitudes de consumo de contenidos digitales’ del ONTSI, publicado el pasado mes de julio, proporciona respuestas muy significativas relacionadas con los nuevos hábitos vinculados a cada tipología de contenido:

– Fotografía digital: El importante consumo de fotografía digi… Leer más


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